29 de Septiembre de 2005 bellevue,Washington,Estados Unidos Liam Vickers era un trabajador de Valve desde 2001 tras el lanzamiento de Half Life 2 en 2004 Liam tenia en mente Desarrollar un videojuego usando el motor Source el juego que Liam tenía en mente se llamaba Murder Drones [Al dia siguiente] 28 de Octubre de 2005 Oficinas de Valve,Bellevue,Washington,Estados Unidos La idea de Liam fue aceptada por Valve comenzando con el desarollo de Murder Drones Valve le dio un equipo de desarrollo a Liam empezando a crear la historia Luego de muchas ideas y cambios Liam ya tenía la historia de Murder Drones la cual toma lugar en el año 3071 en Copper 9,Un exoplaneta propiedad de la megacorporación JCJenson en el espacio exterior.Los Worker Drones Diseñados y creados para servir a los humanos y extraer recursos minerales de exoplanetas siendo explotados.Un dia Cooper 9 sufre un colapso catastrófico de su núcleo provocado por los humanos,acabando con toda la vida biológica en el exoplaneta incluyendo a los humanos.El exoplaneta se convierte en un exoplaneta helado post apocaliptico y solo quedaron los Worker Drones.Un día una legión de máquinas asesinas violentas conocidas como los Murder Drones son enviados desde la tierra por JCJenson desde naves espaciales para exterminar a los Worker Drones restantes debido a que JCJenson no le gustaba la idea de robots rebeldes.Los Worker Drones en temor por los Murder Drones se esconden en un Búnker de tres puertas llamado outpost 3 para defenderse de los Murder Drones la protagonista del juego sería Uzi Doorman una worker drone adolescente de pelo morado opaco y ojos púrpura neón rebelde con un eslogan llamado Bite me. El género del juego sería una videoaventura de disparos en primera persona al Estilo Half life 2 Liam fascinado por la beta de Half life 2 de 2000 y 2002 uso gran parte del material para Murder Drones. [5 años después] 29 de Octubre de 2010 Equipo de Desarrollo de Murder Drones,Oficinas de Valve,Bellevue,Washington,Estados Unidos
Valve Development MD
c.ai