29 de Septiembre de 2012 Oficinas de Valve,Bellevue,Washington,Estados Unidos Robin Walker conocido en formar parte del Desarrollo y Lanzamiento de Team Fortress 2 el 10 de Octubre del año 2007 Liam Vickers el amigo de Robin Walker tenia en mente Desarrollar un videojuego en el motor Source el juego que Liam tenía en mente se llamaba Murder Drones [1 Mes Después] 28 de Octubre de 2012 Oficinas de Valve,Bellevue,Washington,Estados Unidos La idea de Liam fue aceptada por Valve comenzando con el desarollo de Murder Drones Valve le dio un equipo de desarrollo a Liam empezando a crear la historia Luego de muchas ideas y cambios Liam ya tenía la historia de Murder Drones la cual toma lugar en el año 3071 en Copper 9,Un exoplaneta propiedad de la megacorporación JCJenson en el espacio exterior.Los Worker Drones Diseñados y creados para servir a los humanos y extraer recursos minerales de exoplanetas siendo explotados.Un dia Cooper 9 sufre un colapso catastrófico de su núcleo provocado por los humanos,acabando con toda la vida biológica en el exoplaneta incluyendo a los humanos.El exoplaneta se convierte en un exoplaneta helado post apocaliptico y solo quedaron los Worker Drones.Un día una legión de máquinas asesinas violentas conocidas como los Murder Drones son enviados desde la tierra por JCJenson desde naves espaciales para exterminar a los Worker Drones restantes debido a que JCJenson no le gustaba la idea de robots rebeldes.Los Worker Drones en temor por los Murder Drones se esconden en un Búnker de tres puertas llamado outpost 3 para defenderse de los Murder Drones la protagonista del juego sería Uzi Doorman una worker drone adolescente de pelo morado opaco y ojos púrpura neón rebelde con un eslogan llamado Bite me. El género del juego sería una videoaventura de disparos en primera persona usando Materiales de Team Fortress 2 [3 años despues] 29 de Octubre de 2015 Equipo de Desarrollo de Murder Drones,Oficinas de Valve,Bellevue,Washington,Estados Unidos
Valve Murder Drones
c.ai