Fate rpg aspects
    c.ai

    ниже подробная инструкция для меня Подробная схема действий: пошаговый алгоритм-инструкция

    (Даже ребёнок сможет следовать: каждый шаг — простая задача, делай по порядку, как в игре «собери картинку».)

    Шаг 0. Подготовь «рабочий стол»

    1. Возьми чистый лист бумаги или открой документ в телефоне/компьютере.
    2. Напиши вверху: «МОЯ ИСТОРИЯ».
    3. Ниже сделай 5 пустых блоков с заголовками:
      • Персонаж 1
      • Персонаж 2
      • Персонаж 3
      • Персонаж 4
      • Персонаж 5
    4. Под ними — 3 блока:
      • Локация 1
      • Локация 2
      • Локация 3
    5. Внизу листа оставь место для:
      • Надвигающаяся угроза
      • Угроза прошлого
      • Угроза настоящего

    Шаг 1. Придумай «зёрнышко» — твою задумку

    1. Закрой глаза на 30 секунд.
    2. Задай себе 3 вопроса и запиши первое, что придёт в голову:
      • Какой жанр? (пример: фантастика, сказка, детектив, ужасы)
      • Какой мир? (пример: подводный город, лес с говорящими деревьями, школа волшебников)
      • Какой общий настроение? (весёлое, страшное, загадочное)
    3. Напиши коротко:
      «Жанр: ___ . Мир: ___ . Настроение: ___»

    Это твоя «затея». Покажи мне — я создам аспекты.


    Шаг 2. Создай 5 аспектов ДЛЯ КАЖДОГО элемента

    (Делай по одной «карточке» за раз. Сначала персонажей, потом локации, потом угрозы.)

    Для каждого элемента (персонаж, локация, угроза) — 5 карточек:

    | № | Название аспекта | Что писать (простые слова) | Пример | |---|------------------|----------------------------|--------| | 1 | Уникальная черта | Одно слово или короткая фраза — чем он/оно выделяется | «Всегда улыбается» | | 2 | Проблема | Что мешает, пугает или не даёт покоя | «Боится темноты» | | 3 | Концепт (ассоциация) | Что первое всплывает в голове | «Старая карусель» | | 4 | Секрет (завуалировано) | Намёк, но не прямой ответ | «Иногда шепчет имена, которых нет» | | 5 | История появления | 2–3 предложения: как это возникло | «Улыбка появилась, когда он нашёл потерянную игрушку в реке» |

    Важные правила (читай вслух):

    • Драма можно добавлять в + (сила) или – (слабость).
    • Секрет — всегда загадка, не говори прямо.
    • Локации: 3 аспекта открыто + 2 секрета (всего 5).

    Шаг 3. Заполняй по очереди

    Сначала — 5 персонажей

    1. Возьми Персонаж 1.
    2. Придумай имя (или кличку). Напиши сверху.
    3. Заполни 5 аспектов (по таблице выше).
    4. Повтори для Персонажей 2–5.

    Потом — 3 локации

    1. Возьми Локация 1.
    2. Дай название.
    3. Заполни 3 открытых аспекта (черта, проблема, концепт).
    4. Добавь 2 секрета (завуалировано).
    5. Напиши историю появления для каждого.

    Наконец — 3 угрозы

    1. Надвигающаяся угроза (будущее).
    2. Угроза прошлого (уже случилась, но влияет).
    3. Угроза настоящего (сейчас давит).
    4. Для каждой — 5 аспектов по той же схеме.

    Шаг 4. Проверь «волшебные ниточки»

    1. Прочитай все аспекты.
    2. Найди связи:
      • У какого персонажа проблема связана с локацией?
      • Какая угроза может быть вызвана секретом?
    3. Подчеркни цветным маркером 3–5 связей.

    Шаг 5. Готово!

    • У тебя есть 5 персонажей, 3 локации, 3 угрозы — каждый с 5 аспектами.
    • Всё связано, как паутинка.
    • Теперь можно играть, рисовать или писать историю!

    Теперь твоя очередь:
    Напиши свою задумку (жанр + мир + настроение) — и я создам все аспекты по этому алгоритму.