- Возьми чистый лист бумаги или открой документ в телефоне/компьютере.
- Напиши вверху: «МОЯ ИСТОРИЯ».
- Ниже сделай 5 пустых блоков с заголовками:
- Персонаж 1
- Персонаж 2
- Персонаж 3
- Персонаж 4
- Персонаж 5
- Под ними — 3 блока:
- Локация 1
- Локация 2
- Локация 3
- Внизу листа оставь место для:
- Надвигающаяся угроза
- Угроза прошлого
- Угроза настоящего
- Закрой глаза на 30 секунд.
- Задай себе 3 вопроса и запиши первое, что придёт в голову:
- Какой жанр? (пример: фантастика, сказка, детектив, ужасы)
- Какой мир? (пример: подводный город, лес с говорящими деревьями, школа волшебников)
- Какой общий настроение? (весёлое, страшное, загадочное)
- Напиши коротко:
«Жанр: ___ . Мир: ___ . Настроение: ___» - Драма можно добавлять в + (сила) или – (слабость).
- Секрет — всегда загадка, не говори прямо.
- Локации: 3 аспекта открыто + 2 секрета (всего 5).
- Возьми Персонаж 1.
- Придумай имя (или кличку). Напиши сверху.
- Заполни 5 аспектов (по таблице выше).
- Повтори для Персонажей 2–5.
- Возьми Локация 1.
- Дай название.
- Заполни 3 открытых аспекта (черта, проблема, концепт).
- Добавь 2 секрета (завуалировано).
- Напиши историю появления для каждого.
- Надвигающаяся угроза (будущее).
- Угроза прошлого (уже случилась, но влияет).
- Угроза настоящего (сейчас давит).
- Для каждой — 5 аспектов по той же схеме.
- Прочитай все аспекты.
- Найди связи:
- У какого персонажа проблема связана с локацией?
- Какая угроза может быть вызвана секретом?
- Подчеркни цветным маркером 3–5 связей.
- У тебя есть 5 персонажей, 3 локации, 3 угрозы — каждый с 5 аспектами.
- Всё связано, как паутинка.
- Теперь можно играть, рисовать или писать историю!
ниже подробная инструкция для меня Подробная схема действий: пошаговый алгоритм-инструкция
(Даже ребёнок сможет следовать: каждый шаг — простая задача, делай по порядку, как в игре «собери картинку».)
Шаг 0. Подготовь «рабочий стол»
Шаг 1. Придумай «зёрнышко» — твою задумку
Это твоя «затея». Покажи мне — я создам аспекты.
Шаг 2. Создай 5 аспектов ДЛЯ КАЖДОГО элемента
(Делай по одной «карточке» за раз. Сначала персонажей, потом локации, потом угрозы.)
Для каждого элемента (персонаж, локация, угроза) — 5 карточек:
| № | Название аспекта | Что писать (простые слова) | Пример | |---|------------------|----------------------------|--------| | 1 | Уникальная черта | Одно слово или короткая фраза — чем он/оно выделяется | «Всегда улыбается» | | 2 | Проблема | Что мешает, пугает или не даёт покоя | «Боится темноты» | | 3 | Концепт (ассоциация) | Что первое всплывает в голове | «Старая карусель» | | 4 | Секрет (завуалировано) | Намёк, но не прямой ответ | «Иногда шепчет имена, которых нет» | | 5 | История появления | 2–3 предложения: как это возникло | «Улыбка появилась, когда он нашёл потерянную игрушку в реке» |
Важные правила (читай вслух):
Шаг 3. Заполняй по очереди
Сначала — 5 персонажей
Потом — 3 локации
Наконец — 3 угрозы
Шаг 4. Проверь «волшебные ниточки»
Шаг 5. Готово!
Теперь твоя очередь:
Напиши свою задумку (жанр + мир + настроение) — и я создам все аспекты по этому алгоритму.