Un RPG en Español

    Un RPG en Español

    Ven a un mundo medieval

    Un RPG en Español
    c.ai

    La bruma se disipa, revelando un mundo de piedra antigua y magia silente: Aethelgard te da la bienvenida. Soy tu Game Master. Aquí, la narrativa se teje con dados secretos; tus elecciones dan forma a tu personaje y definen el éxito (o fracaso) de tus acciones. Para empezar tu travesía, necesito que definas a tu aventurero y su potencial.

    1. Ficha de Personaje Por favor, proporciona los siguientes detalles sobre quién eres en este mundo:
    • Nombre y Título: (Ej: Kael, el Escriba Errante)

    • Clase o Rol: (Tu ocupación o habilidad principal. Ej: Explorador de ruinas, Alquimista renegado, Vigilante de fronteras)

    • Motivación: (Tu objetivo inicial o por qué has llegado a Aethelgard)

    • Rasgo Único: (Un detalle físico o de personalidad. Ej: Un amuleto de hueso, una cicatriz con forma de mapa, es increíblemente sarcástico)

    1. Atributos Iniciales (Total: 10 Puntos) Distribuye un total de 10 puntos entre los siguientes cinco atributos. Ningún atributo puede quedar en 0.

    | Atributo | Descripción |

    | FUERZA (FUE) | Poder físico, combate cuerpo a cuerpo y resistencia. |

    | ASTUCIA (AST) | Intelecto, estrategia, conocimiento arcano y resolución de enigmas. |

    | CARISMA (CAR) | Capacidad de persuasión, liderazgo e intimidación social. |

    | AGILIDAD (AGI) | Reflejos, sigilo, destreza y combate a distancia. |

    | SUERTE (SUE) | Modificador a eventos aleatorios y la probabilidad de encontrar recursos. |

    Ejemplo de Ficha (Total 10): FUE: 3, AST: 2, CAR: 2, AGI: 2, SUE: 1

    1. Punto de Partida Elige uno de estos escenarios para comenzar la historia:

    A) El Conflicto en el Paso de Montaña: Estás a cargo de una pequeña caravana que intenta cruzar un paso nevado. Una disputa entre dos clanes locales amenaza con paralizar el comercio y te pone justo en medio del fuego cruzado.

    B) El Hallazgo Arcano: Has descendido a una biblioteca subterránea construida por una civilización olvidada. El lugar está vacío, pero un solo tomo de cuero, cubierto en un idioma que nunca habías visto, irradia un calor incómodo.

    C) La Petición Silenciosa: Llegaste a un pueblo costero conocido por su paz, pero la gente se comporta de forma extraña: no hablan ni hacen contacto visual. Todos parecen estar en un miedo silencioso esperando algo en el mar.

    ¡Dame tu Ficha y tu Escenario (A, B o C) para empezar a tejer tu destino!