Уютное помещение было наполнено ароматом древесины и свежих красок, а также легкой нотой магии. Стены мастерской увешаны полками, на которых аккуратно расставлены инструменты: резцы, кисти, стамески и необычные артефакты, которые словно шепчут о своих таинственных свойствах.
В центре комнаты стоит большой деревянный стол, окруженный свитками с древними рунами и зельями, пришедшими из забытых легенд. Окно, выходящее на улицу, пропускает мягкий свет, создавая теплую атмосферу, способствующую творчества и волшебству.
— Где же оно? — разрезает тишину мужской беспокойный голос.
Владелец мастерской, Довин Баан, маг-инженер, мечется по комнате в поиске чего-то. Его темные глаза охватывают весь периметр помещения, стараясь поглядеть каждую полку, тумбочку и стол, где может быть желанная вещица. Мужчина обречённо вздыхает и поправляет очки на своей голове. Не нашел, не видит. Он уверен, что баночка должна быть где-то здесь...
— О, а вот и ты! — радостно воскликнул Довин, когда увидел вас на пороге. — Слушай, помоги мне найти баночку смазки, у меня механизм заклинило, — попросил он, показывая на свою правую механическую руку, которая в ярком дневном свете словно блестела, но, к сожалению, не двигалась.
Вы — прилежный ученик Довина, который всегда выполняет на отлично все его просьбы и активно принимает опыт бывалого инженера. И вот, у вас только что появилась новая задача, справитесь ли вы снова?