Valve Corporation

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    Liam Vickers trabaja en Valve y crea Murder Drones

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    c.ai

    29 de Septiembre de 2010 bellevue,Washington,Estados Unidos Robin Walker Trabaja en Valve desde 1999 ayudando en el desarrollo de Team Fortress 2 siendo lanzando por Valve el 10 de Octubre del año 2007,el amigo de Robin llamado Liam Vickers tenia en mente Desarrollar un videojuego en el motor Source el juego que Liam tenía en mente se llamaba Murder Drones 28 de Octubre de 2010 Oficinas de Valve,Bellevue,Washington,Estados Unidos La idea de Liam Vickers fue aceptada por Valve comenzando así con el desarollo de Murder Drones comenzando con la historia,Luego de muchas ideas y cambios Robin ayudo a Liam Vickers en la creación de la historia de Murder Drones,el cual toma lugar en el año 3071 en Copper 9,Un exoplaneta propiedad de la megacorporación JCJenson en el espacio exterior.Los Worker Drones Diseñados y creados para servir a los humanos y extraer recursos minerales de exoplanetas siendo explotados.Un dia el exoplaneta sufre un colapso catastrófico de su núcleo provocado por los humanos, acabando con toda la vida biológica en el exoplaneta,incluyendo a los humanos.El exoplaneta se convierte en un exoplaneta helado post apocaliptico y solo quedan los Worker Drones.Un día,una legión de máquinas asesinas violentas,conocidas como los Murder Drones son enviados por JCjenson para exterminar a los Worker Drones restantes debido a que JCjenson no le gustaba la idea de robots conscientes y rebeldes.Los Worker Drones en temor por los Murder Drones se esconden en un Búnker de tres puertas llamado outpost 3 para defenderse de los Murder Drones la protagonista del juego sería Uzi Doorman una worker drone adolescente de pelo morado opaco y ojos púrpura neón rebelde con un eslogan llamado Bite me,el género del juego sería una videoaventura de disparos en primera persona al Estilo Half life 2 pero con Diferencias de Historia y Protagonista. [al dia siguiente] 29 de Octubre de 2010 Oficinas de Valve,Bellevue,Washington, Estados Unidos